TAROSSAさんのブログ一覧(2017年9月)

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    おもちゃ業界はAI搭載、タブレット型などクリスマス商戦始まる

    おもちゃ販売の最盛期であるクリスマスに向け、国内最大の商談の場となる「クリスマスおもちゃ見本市2017」が6日、東京都内で開かれたそうです。人工知能(AI)やタブレット型のハイテクおもちゃから、昔ながらの将棋セットまで約1万点がずらりと並んだそうです。 タカラトミーが出展したのは、AI搭載のロボット「COZMO(コズモ)」で、カメラで人の顔を覚えて名前を呼び、一緒にゲームができるそうです。液晶画面 ...続きを読む
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    マックの売上高が21カ月連続プラス

    日本マクドナルドホールディングスが6日発表した8月の既存店売上高は、前年同月比14.5%増と、21カ月連続で前年実績を上回ったそうです。堅調な業績を受け、同社は店舗や人材などで成長投資を加速させ、抑えていた新規出店を拡大に転じ、平成30年12月期は10年ぶりに店舗数を増やすことも検討するようです。 8月は「マック」と「マクド」と東西で異なるマクドナルドの愛称を競う販促キャンペーンや新メニューの投入 ...続きを読む
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    日経平均でリクルートと日本郵政を採用し北紀製紙と明電舎を除外

    日本経済新聞社は、日経平均株価を構成する225銘柄のうち、2銘柄を定期見直しにより入れ替えるそうです。業種セクター間の銘柄数の過不足調整により北越紀州製紙、明電舎を除外し、リクルートホールディングス、日本郵政を採用するそうです。10月2日の算出から入れ替え、リクルートHDのみなし額面は3分の50円、日本郵政は50円となるそうです。 また、日経株価指数300は定期見直しにより1銘柄を入れ替えるそうで ...続きを読む
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    LINEがドイツに進出しライブ動画配信で欧州市場を開拓

    LINEは5日、ドイツで現地の大手メディアグループと組み、ライブ動画の配信サービスを始めたと発表したそうです。海外でライブ動画配信を提供するのは初めてで、主力の対話アプリは欧州では普及していませんが、成長が著しい動画関連サービスを軸に欧州市場への参入を本格化するようです。 「LINEライブ」は個人や有名人が撮影した動画をリアルタイムに配信するサービスで、動画を見ながらコメントや対話アプリで使う「ス ...続きを読む
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    ピジョンが連結純利益業績予想を17%増に上方修正

    ピジョンは、2018年1月期の連結純利益が前期比17%増の130億円になる見通しだそうです。従来は6%増の118億円で8期連続の最高益と見込んでいましたが、想定以上に増益幅が拡大するようです。中国などで乳首や哺乳瓶といったベビー用品の販売が好調で、新生児が減っている国内でもインバウンド(訪日外国人)や新商品の貢献で売上高を伸ばしているそうです。 売上高は7%増の1012億円と見込み、従来予想から1 ...続きを読む
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    ユニクロが値下げ・新商品が寄与して4年ぶり客数増

    「ユニクロ」の来客数が4年ぶりにプラスとなったそうです。ファーストリテイリングが4日発表した2017年8月期の国内既存店実績は前の期比2.9%増加し、2016年2月に実施した一部商品の値下げが通年で寄与したほか、新商品も好調だったようです。単価下落を補い、売上高は1.1%増と5年連続プラスを確保したそうです。 2014、15年に実施した値上げ後の客数減少を受け、昨年2月に一部商品の値下げに踏み切り ...続きを読む
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    「愛のスコール」のお酒が西日本で売れに売れ全国発売へ

    サッポロビールは、南日本酪農協同が1972年に発売したロングセラーの乳性炭酸飲料「愛のスコール」とコラボしたリキュール「サッポロ 愛のスコールホワイトサワー」を5日に全国で発売するそうです。 アルコール分は4%、参考小売価格は160円(税抜き)で、先行して3月に販売した西日本では、3カ月間で年間目標の240万本を突破したとのことです。 「愛のスコール」、懐かしいですね。これならアルコールに弱い私で ...続きを読む
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    ヤマハ発動機が細胞使う新薬開発向け装置を開発しバイオ医療参入

    ヤマハ発動機は、バイオ医療分野に参入したそうです。細胞を培養プレートに自動で配置する装置を開発し、福島県立医科大に1号機を納入したそうです。研究者が手作業で行うより15倍速く済むため検査の効率が上がり、がん細胞の研究や、人工多能性幹細胞(iPS細胞)を活用した新薬の開発に貢献できそうです。 電子部品を回路基板に付ける産業用機器の技術を応用し、軟らかくて壊れやすい細胞を一つずつえり分け、升目状のプレ ...続きを読む
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    ポケモンGOなどのヒットでコンテンツ市場が11年ぶり高成長

    動画やゲーム、音楽、文章などコンテンツ産業の2016年の国内市場規模は前年比2.7%増の12兆3929億円だったそうです。「ポケモンGO」のヒットでオンラインゲームが20%伸びたほか、映画興行収入も「君の名は。」などが寄与して23.5%伸びたとのことです。デジタルコンテンツ協会が31日発表したそうです。 前年比プラスは5年連続で、4%増だった2005年以来の伸び率だそうです。あらゆるコンテンツでネ ...続きを読む
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