GameWith <6552> が6月16日大引け後(15:00)に業績修正を発表。21年5月期の連結経常損益を従来予想の4.2億円の赤字→2.2億円の赤字(前の期は4億円の黒字)に上方修正し、赤字幅が縮小する見通しとなった。
会社側が発表した上方修正後の通期計画に基づいて、当社が試算した12-5月期(下期)の連結経常損益も従来予想の3.3億円の赤字→1.2億円の赤字(前年同期は1.2億円の黒字)に上方修正し、赤字幅が縮小する計算になる。
株探ニュース
会社側からの【修正の理由】
2021年5月期の通期連結業績につきまして、当社は国内最大級のゲーム情報サイト「GameWith」の更なる知名度の向上と、主に「ゲーム紹介」の売上に寄与するテレビ CM 並びに Web マーケティングを継続的に実施するため、広告宣伝費 として863 百万円を計上しておりました。しかしながら、「ゲーム紹介」の事業戦略について改めて見直しを行い、従来の注力分野であるモバイルゲームだけでなく、家庭用ゲームやPCゲームの紹介にも注力する方針に変更いたしました。これに伴い、プロモーション戦略についても見直した結果、当初見込んでいた広告宣伝費の一部削減を実施いたしました。その結果、売上高においては、広告宣伝による増分を見込んでいたため一部で未達となり、予想を下回る結果となりました。一方、広告宣伝費の一部削減により、営業利益、経常利益及び親会社株主に帰属する当期純利益は増加し、予想を上回る結果となりました。(注)業績予想につきましては、当社が現在入手している情報及び合理的であると判断する一定の前提に基づいており、実際の業績等は様々な要因により大きく異なる可能性があります。
会社側が発表した上方修正後の通期計画に基づいて、当社が試算した12-5月期(下期)の連結経常損益も従来予想の3.3億円の赤字→1.2億円の赤字(前年同期は1.2億円の黒字)に上方修正し、赤字幅が縮小する計算になる。
株探ニュース
会社側からの【修正の理由】
2021年5月期の通期連結業績につきまして、当社は国内最大級のゲーム情報サイト「GameWith」の更なる知名度の向上と、主に「ゲーム紹介」の売上に寄与するテレビ CM 並びに Web マーケティングを継続的に実施するため、広告宣伝費 として863 百万円を計上しておりました。しかしながら、「ゲーム紹介」の事業戦略について改めて見直しを行い、従来の注力分野であるモバイルゲームだけでなく、家庭用ゲームやPCゲームの紹介にも注力する方針に変更いたしました。これに伴い、プロモーション戦略についても見直した結果、当初見込んでいた広告宣伝費の一部削減を実施いたしました。その結果、売上高においては、広告宣伝による増分を見込んでいたため一部で未達となり、予想を下回る結果となりました。一方、広告宣伝費の一部削減により、営業利益、経常利益及び親会社株主に帰属する当期純利益は増加し、予想を上回る結果となりました。(注)業績予想につきましては、当社が現在入手している情報及び合理的であると判断する一定の前提に基づいており、実際の業績等は様々な要因により大きく異なる可能性があります。
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