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ゲームウィズが大幅安、24年5月期業績予想を最終赤字へ下方修正
GameWith<6552.T>が大幅安となっている。10日の取引終了後、24年5月期の連結業績予想について、売上高を37億5000万円から35億円(前期比0.4%減)へ、営業利益を3億5000万円から6000万円(同82.2%減)へ、最終損益を1億9000万円の黒字から3億4000万円の赤字(前期1億7900万円の黒字)へ下方修正し、増益予想から一転して最終赤字予想としたことが嫌気されている。
主にゲーム会社向けに有料攻略サイト運営やゲーム紹介記事作成などの多様な商材を直接提供する「タイアップ広告」において、スマホゲームの新作リリース本数及び広告費の減少などの影響を受けて売上高が想定よりも減少したことが要因。また、PV数が見込めるヒットタイトルについて、攻略サイト運営によりトラフィックを生み出すことで複数の広告主が入札を行い、広告枠を獲得する「ネットワーク広告」もPVあたりの広告単価が年明けから下落したことが影響した。
なお、同時に発表した第3四半期累計(23年6月~24年2月)決算は、売上高27億100万円(前年同期比3.1%増)、営業利益1億1400万円(同53.8%減)、最終損益2億7200万円の赤字(前年同期1億3000万円の黒字)だった。
出所:MINKABU PRESS
主にゲーム会社向けに有料攻略サイト運営やゲーム紹介記事作成などの多様な商材を直接提供する「タイアップ広告」において、スマホゲームの新作リリース本数及び広告費の減少などの影響を受けて売上高が想定よりも減少したことが要因。また、PV数が見込めるヒットタイトルについて、攻略サイト運営によりトラフィックを生み出すことで複数の広告主が入札を行い、広告枠を獲得する「ネットワーク広告」もPVあたりの広告単価が年明けから下落したことが影響した。
なお、同時に発表した第3四半期累計(23年6月~24年2月)決算は、売上高27億100万円(前年同期比3.1%増)、営業利益1億1400万円(同53.8%減)、最終損益2億7200万円の赤字(前年同期1億3000万円の黒字)だった。
出所:MINKABU PRESS
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