エヌジェイホールディングス <9421> [JQ] が8月13日大引け後(16:00)に決算を発表。20年6月期第1四半期(4-6月)の連結経常損益は1400万円の赤字(前年同期は5800万円の黒字)に転落した。
直近3ヵ月の実績である4-6月期(1Q)の売上営業損益率は前年同期の2.6%→-0.2%に悪化した。
※20年6月期(15ヵ月決算)が決算期変更のため、前年同期に同じ期間がない場合は前年同期との比較を表記していません。
株探ニュース
会社側からの【修正の理由】
決算期変更後の第4四半期連結累計期間にあたる予想値(上記表(注2)参照)については、ゲーム事業におきまして、近年の競争激化のなか大手ゲームメーカー等において注力するタイトルを絞って企画・開発する傾向がみられることから、開発の初期フェーズの期間が想定より長くなることが予想され、当社開発中の初期フェーズ案件についてリソース投入の計画が当初見込みよりずれ込むとの予測から、売上高及び各利益数値について、計画の見直しを行ったものです。 決算期変更後の通期予想値については、上記第4四半期連結累計期間の予想値の見直しに、新たに算定した第5四半期連結会計期間(2020年4月1日から2020年6月30日まで)の見通しを加えたものです。 配当については、継続的な安定配当を基本方針していることから、中間配当予想及び期末配当予想に変更はなく、据え置いております。なお、決算期変更に伴い当期の各基準日は、中間については第3四半期末の2019年12月31日、期末については2020年6月30日となっております。
直近3ヵ月の実績である4-6月期(1Q)の売上営業損益率は前年同期の2.6%→-0.2%に悪化した。
※20年6月期(15ヵ月決算)が決算期変更のため、前年同期に同じ期間がない場合は前年同期との比較を表記していません。
株探ニュース
会社側からの【修正の理由】
決算期変更後の第4四半期連結累計期間にあたる予想値(上記表(注2)参照)については、ゲーム事業におきまして、近年の競争激化のなか大手ゲームメーカー等において注力するタイトルを絞って企画・開発する傾向がみられることから、開発の初期フェーズの期間が想定より長くなることが予想され、当社開発中の初期フェーズ案件についてリソース投入の計画が当初見込みよりずれ込むとの予測から、売上高及び各利益数値について、計画の見直しを行ったものです。 決算期変更後の通期予想値については、上記第4四半期連結累計期間の予想値の見直しに、新たに算定した第5四半期連結会計期間(2020年4月1日から2020年6月30日まで)の見通しを加えたものです。 配当については、継続的な安定配当を基本方針していることから、中間配当予想及び期末配当予想に変更はなく、据え置いております。なお、決算期変更に伴い当期の各基準日は、中間については第3四半期末の2019年12月31日、期末については2020年6月30日となっております。
関連銘柄
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