スクエニ 平成22年3月期 第2四半期決算短信

allister2007さん
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先日言っていたオリジナリティあふれる指標の件。無意味っぽいようなものが出来上がった。出来上がったもくそも無意味じゃどうしようもない。参考に6723を。一定期間毎日、日足の真ん中でその日の出来高買い、その後一定期間毎日、日足の真ん中でその日の出来高売りに出したときのGain。一定期間を買い25日、売り25日にし、出来高を全て1に統一した場合が緑。もうちょいややっこしくしてみて取引は50日で行われたとしたのが紫。青はその差。黄色は0線。皆さんは独自の指標とか作ったりするのでしょうか?もっとも、うまく行ってるのならば公になんぞはしないでしょうが。

9684 スクウェア・エニックス・ホールディングス

平成22年3月期 第2四半期決算短信

ドラクエの売れ行きは言うまでも無い。FF派だけど。PS3も無ければPSPもDSも持ってないので昔のようにTVゲームを注目することも無くなったけど、時々FEZで遊んでいるので関わりが無いわけでもない。手軽に遊べるオンラインゲームをまた作ってくれると良いな。
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